第1037章 刷新认知,V11版本的全新‘升级’_全球废土:避难所无限升级
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第1037章 刷新认知,V11版本的全新‘升级’

  第1037章刷新认知,V1.1版本的全新‘升级’!

  泛射的幽蓝色弧光并非是以平面进行扩张,而是以圆球放大的形式进行覆盖。

  不仅是大地,山川,河流,就连天空,飞鸟,乃至地面数十万公里上的‘神域’也被其包裹,表面不断闪过同样性状的蓝弧。

  那些狂躁的振动并不是从地底传来,更像是某种元素被引动所造成的结果。

  地面在震动,空气在震动,新大陆之外的海洋也在震动。

  “卧槽,难道没有灾难的时候废土也会爆发地质灾害吗?”

  “这地震恐怕都有六级了吧,我人都傻了。”

  “只是摇,地面不裂开倒还好,不知道那些选择地下避难所的兄弟怎么样了?”

  “地下还好,感觉是所有东西都在跟着一个频率摇晃,并没有坍塌的意思。”

  “咦,海洋这边也还好啊,不像是六级地震的结果?!”

  世界频道内的聊天起初乱作一团,但随着时间发酵,渐渐安静了下来。

  想象中因为地震引起的滔天海浪并没有出现。

  与其说是地震,还不如用“共振”这个名词来形容更加精准一些。

  将装着水的杯子拿起,上下起伏几乎和海面一模一样。

  行驶在海面上的船也跟着在那震,竟然达成了和谐的一致,并没有引动灾难。

  当然,这蓝光仍然只处于苏摩一个人能够观察到的特殊维度内。

  大约三分钟左右的时间,所有弧光瞬间收回,震动也跟着消失。

  尘埃落定,一切仿佛像没发生过一样。

  【生存系统V1.1版本更新完毕!】

  【当前版本为正式版本,系统将不再提供任何形式的新手教学,请知悉】

  【当前版本V1.1,版本号:纵横废土】

  【宿主可在‘版本号’内查看与之相关的‘挑战任务’。】

  【‘挑战任务’每次将刷新三个不同的任务供宿主选择,宿主可在每个月的月初一号获得一次刷新机会,使用刷新机会,挑战任务将全部重置为新任务。】

  【每次使用刷新机会,将有概率获得特殊时效性任务。该类任务奖励不固定,将根据玩家的任务表现来进行奖励衡定。】

  【‘挑战任务’除特殊时效性任务之外,其余任务均不设置完成时间。但请注意:每个任务只会出现在任务列表中一次,如果玩家选择刷新,该任务将永远不会出现在列表中】

  【生存点已重新规划,宿主现有的生存点将转为通用生存点。】

  【日报功能已更新,宿主可进入具体功能查看更新内容】

  【界面已根据宿主使用习惯微调】

  【领地面板及功能已根据宿主使用习惯微调】

  【升级功能已成功更新】

  【.】

  【恭喜宿主‘苏摩’,在生存系统的见证下,你已经成功从一个毫无生存经验的小白进阶到了初具气色的生存者。你学会了如何在荒野上奔跑,躲避那些猎食的豺狼;你学会了如何藏在角落,遮蔽自己身上浓重的气味;你还学会了伸出自己的武器,对着敌人发起进攻;你不再是那个地球上平平无奇的普通人,你进入了‘熔炉’淬炼了自己,你踏出了‘熔炉’证明了自己。】

  【作为见证者,这是对你付出努力的奖励,请继续保持这样的气色。】

  【期待下一次的回归。】

  说起来系统更新完给出的提示还要比更新之前更多一些。

  前一秒苏摩还在震惊于刚才这场忽然爆发的震动,后一秒注意力马上便被吸引了过去。

  变了!

  熟悉的系统界面终于发生了变化!

  那湛蓝色空无一物的面板中央,多出了一个微缩的模型。

  仔细去看,便能赫然发现这正是整个天元领地缩小后的模样。

  高耸的铁石山,上下起伏的地面,以及建设在地面上的村子和下方的地下城。

  将目光注视在地下城那下凹的微缩造型上,一道光幕跟着升起。

  【天元地下城(建筑物;暂无定向)】

  【描述】:这是一座位置坐落于‘天元领地’中部的地下建筑,目前共有六层,总使用面积为15000㎡,最大荷载人数为四万八千人,舒适荷载人数为一万两千人。其内部拥有简单的通风,下水,供电等基础配置,能为生活在内的生物提供可观的生存环境。

  【基础设施】:

  【超凡能力】:

  【完整度】:

  【建筑倾向】:97%科技向;3%魔幻向

  【建筑评级】:普通(4.2%)

  【评级解析】:一座毫无亮点的普通避难所,虽然处于地下相较地上拥有先天安全优势,但其内空间狭窄,几乎没有任何规划,不适合生物持续生存超过三个月时间。另外该避难所内并无存续生存设施,一旦遇到毁灭性的灾难将是一座不可移动的坟墓。

  【建筑潜力】:普通(69.72%)

  【潜力解析】:根据宿主当前所拥有技术进行推断,在不使用‘升级’的情况下,该建筑最终可达到该项数值。(消耗生存点,可进行模拟推演,查看最终形态)

  【评价】:地球人类天花板(真诚!)

  很难想象,自带‘毒舌’属性的生存系统竟然给出如此高的正面评价。

  这V1.1版本更新的可真不错。

  苏摩心中暗暗称赞,将目光拉回到最上方开始精细的查看。

  值得一提的是,新版本只要是领地内的建筑,都不用再和之前那样去到近处鉴定查看。

  如今通过系统主界面的微缩模型,便能一步到位的进行查看,方便了不少。

  “和之前相比,多出来的是建筑评级以及潜力评级这两项!”

  略过那些和原先鉴定出来属性相同的部分,剩余的便是V1.1版本新增项。

  苏摩尝试着将意念聚焦在评级上,果然弹出来对应的说明。

  新版本系统对建筑进行了更为详细的分级,每一个建筑都拥有了评级和潜力两项。

  其中,天元地下城得到的【普通】评级是最低的等阶。

  再往上则分别是【优秀】、【卓越】、【稀有】、【完美】、【奇观】五个等阶。

  当然,并非说是获得了最低等阶就是垃圾。

  作为目前人类天花板级别的避难所,天元地下城只是缺少时间发展而已。

  并且在系统的评判标准里,必须要形成一定规模的建筑才能进入到这个分级中。

  像是领地那些大小工厂,用领地点升级过一次的研究院甚至连普通级别的评价也拿不到。

  【奇观并非终点,亦是起点】

  最后的最后,系统还十分温馨的给出了一项提示。

  而跳转到升级界面,果然和之前也有了明显的不同。

  【天元地下城】

  【适用升级】:建筑升级模式

  【建筑评级】:普通(4.2%)(+)

  【建筑潜力】:普通(69.72%)(+)

  【建筑定向】:未定向(+)

  原有的升级方式应用于物品升级倒还不错,但在建筑上就显得略有繁琐。

  现在,那些繁琐的升级方式终于消失,变成了类似领地点直接升级领地潜力的方式。

  不过点进到建筑评级后方那个升级‘+’号,更详细的升级条目又显示了出来。

  【天元地下城】

  【建筑评级】:普通(4.2%)

  【基础设施】:管道(+),水电(+),厨房(+),浴室(+),房间(+),逃生出入口(+),室内牧场(+),室内农场(+),空间分割(+)

  【进阶设施】:装饰(+),舒适性配置(+),训练室(+),警卫室(+)

  【潜力设施】:面积(+),层数(+),材质(+)

  琳琅满目的升级方向,替代了原有的一条龙升级。

  能看得出来V1.1版本,系统不再参与到具体的决策中,将大部分权限给了使用者。

  苏摩目前还琢磨不出这到底是好事还是坏事,但有一点可以肯定的是。

  建筑的升级将不再像以前那么局促。

  专属的建筑生存点,将给领地带来巨大的变化!

  重新返回第一级菜单,苏摩又分别进入另外两个‘+’号拓展出来的菜单看了看。

  非常简单明了。

  建筑潜力升级,只要投入点数,系统就会对影响建筑上限的部分进行升级或者修改。

  而定向.这一项倒是不影响建筑的正常使用,只影响日报内点数获取而已。

  “系统更新的节奏果然是将主动权归还给了我,让我来决定自己前进的方向。”

  “虽然升级地下城看起来比较诱人,但现在这个环境下升级提升战斗力的建筑才是最好的选择。”

  没有建筑生存点,连潜力项的推演都无法使用。

  关掉地下城的界面,苏摩目光如电,迅速在其他模型上扫视。

  不出意外,除了奥利奥雕像这尊奇观之外。

  天元地下城果然是领地目前建筑评级最高的一个。

  再往下,规模最大的警戒墙排在第二,堪堪达到了普通1.96%。

  “1.1版本的升级似乎有些昂贵啊”

  尝试着升级‘警戒墙’的材质,将其从碎石混凝土升级为钢筋混凝土。

  系统居然跳转出了需要‘28000’建筑生存点的提示。

  哪怕是领地提供了足量的材料,缩减幅度最大也只能达到两万。

  八千点的手工,比起之前至少贵了三分之一不止。

  “先不管建筑升级了,等积攒到一定建筑生存点再说。”

  又看了一会,苏摩明智的选择了放弃,转而跳转至新出现的科技升级上。

  而这次跳转出来的界面,只看了一眼。

  苏摩便忍不住的跳了起来,拳头狠狠对着前方一挥!

  【领地科技升级】

  【能源】:‘电狼’低功耗能机制造图纸(+);强液冷电机散热技术解决方案(+);能石全共阵技术解决方案(+)

  【医疗】:地狱花病毒治疗方案(+),基础疾病通用抑制剂配方(+)

  【战斗】:绅士-3型全自动步枪图纸(+),夜明-1型55mm防空炮图纸(+),全地形能石轻型坦克图纸(+)

  【教育】:基础数学课本*500(+),基础物理课本*500(+),基础化学课本*500(+)

  【娱乐】:冒险者终端组网技术方案(+),领地物联网技术方案(+),万千菜谱(+)

  【其他】:真界升级技术方案(+)

  太强了!

  简直是犯规一般的强大!

  出现在这张面板上的名词不是其他,正是目前天元领地那些难以攻克的项目。

  根据现有的研究进度,每一项技术都会有进度表示,从0%到100%。

  以‘电狼’低功耗能机为例,在吕宽的主导下这项技术的进度已经推动到了93.7%,只差最后6.3%便能完成进入量产阶段。

  然而进度到了这里,也遇到了这项技术的最大难题。

  一旦长时间压制能石的供能效率,内部的能量流失反而会急速加剧。

  虽然相较普通能机而言,最终的效率转换仍然称得上是低功耗。

  但和众人理想中至少减掉一半能耗的目标预期来说,还是相差甚远。

  为此,吕宽只能转头去研究另外的项目,解决能量流失加剧这个问题。

  但一来一回,电狼能机的进度还是不可避免的被拖慢了。

  而现在,瞅见游戏的提示,苏摩不由瞪直了眼睛。

  怪不得系统不害怕分离出单独的科技升级点后,他直接将所有点数砸在一个项目上。

  如果说之前的升级是拔苗助长,选择升级便是一股脑的将所有东西塞进来。

  那么现在的升级就像是化肥,甘霖!

  系统给出了两种升级方式。

  第一种是直接用全额的生存点投入,购买到完整的技术图纸或者方案。

  第二种则是投入一定量的生存点,根据投入量获得对该项技术的提示。

  还是以电狼能机为例。

  剩余的6.3%投入990点,便能直接拿到完整的制造图纸。

  但投入250点提升2.8%的进度,却能获得如何解决能石内部能量流失这个问题的思路。

  这简直太要命了,就像是砸在牛顿头上的那颗‘苹果’,凯库勒梦中的那条“蛇”。

  作为一名半吊子科研人员,苏摩太懂这种思路能给一个科研者带来多大的帮助了。

  可谓是颠覆性的改变。

  试想如果领地内的研究人员不断变多,所立项的技术项目也越来越多。

  这时候如果使用生存点来给他们完善技术,所花费的恐怕是天文数字。

  但要是能在每个项目到难以突破的关卡时,给与一些关键的提示。

  苏摩已经无法想象,那该是如何夸张的场面。

  或许只需要很短的时间,人类的科技就能突破上限,进入到星际人类的范畴。

  靠,简直强的离谱!

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