第三百六十五章 第三组F4_联盟神父
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第三百六十五章 第三组F4

  Snake战队当前的组合里面,布隆作为辅助,掏不出来多少伤害。

  人马正常要做熔渣打野刀撑起坦度,以Sofm的风格,也不会走三相一脚流那样搏命的出装路线。

  烬和沙皇都偏后期。

  而QG拿出来的英雄,女警锤石可以速推。

  盲僧GANK能力极其出色。

  乌鸦在版本获得全方位增强之后,更是不折不扣的中期大哥,AOE输出和坦度兼备,开着沙漏都不影响继续吸血。

  如果Snake上单战斗力不够,很可能拖不到双C发力的时间节点,就一起被打回自家泉水,唱起一首凉凉夜色为你思念成盒。

  好在。

  圣枪哥Flandre是当前版本,为数不多能够Carry比赛的上单选手。

  补了个特殊的英雄。

  ——德玛西亚之翼,奎因!

  “咦?!”大光头昊凯眼睛当即变得和脑袋一样亮:“这是又来了组F4?”

  “哎哎哎,过分了啊你,怎么就成F4了……”致幻忍不住吐槽。

  “哈哈哈哈哈哈——”

  “哈哈哈哈——”

  “F4太绝了。”

  “没毛病。”

  “好家伙,乌鸦白凤对黄鸡蓝鸟。”

  “坐等打野出蓝惩戒!”

  “……”

  观众一个比一个欢快。

  不管支持哪个队伍,最终比赛结果如何,单纯看到这套阵容,就已经值回票价了。

  “就事论事啊。”昊凯咳嗽了几声,回到正题:“奎因打乌鸦,六级之前还是很好压制的,六级之后一般打不过,但可以用游走来弥补。”

  “正好能够帮人马找节奏。”

  “圣枪哥最后这一手Counter位,出的还是比较合理。”

  “确实,这场两支队伍也是都尝试了新东西,看一下发挥的怎么样。”致幻很是期待。

  简单聊了几句。

  最后调整时间结束。

  进入读取界面。

  蓝色方QG:上单乌鸦,打野盲僧,中单冰鸟,下路女警锤石。

  红色方Snake:上单奎因,打野人马,中单沙皇,下路烬加布隆。

  很快。

  十名英雄出现在召唤师峡谷的泉水之中。

  购买初始装备,一同走出之后。

  阵容里面有布隆和上单奎因,战斗力明显更强的Snake战队,直接选择了入侵下半片野区。

  硬抢红BUFF。

  见状。

  QG显然不能接团,必须选择退让。

  Ning和林北绕了小半圈,从河道进入Snake的红BUFF营地,做好视野,藏在草丛里面等待刷新。

  “换BUFF这个操作,说实话,对Snake来说,并不是特别赚。”

  昊凯作出点评:“盲僧拿了后,以QG战队一贯以来的风格,很可能来一波二级抓上,对圣枪哥威胁是比较大的。”

  “就算不抓,圣枪哥线上也不敢随便往前压。”

  “等于牺牲了上单位置的优势对抗,让打野获得更好的环境。”

  “唔……”致幻想法有区别:“可能就是要这个效果吧,毕竟想要线杀小北,难度实在太高,干脆不让圣枪哥冒这个风险,六级之后专心支援,和打野配合一起做事。”

  “也对,而且说实话,圣枪哥前期未必能占便宜。”昊凯目光随着导播视角看了看,发现了几处细节:“第一条是土龙,对Snake战队的阵容来说,重要性还是比较高的。”

  很多玩家。

  包括职业选手和相当专业的教练团队。

  在元素亚龙刚刚改版的时候,都以为两条以上火龙重要性最高。

  三条更是天下无敌。

  毕竟相当于多了一个大件装备的基础属性。

  拿到远古巨龙,效果再提升百分之五十,三火龙就是整整百分之三十六的攻击力、法术强度提升。

  别说打。

  看着都害怕。

  但是。

  熟悉了接近两个月,才发现,理论和实际往往会有很大的偏差。

  有了元素亚龙和远古龙之后,比赛时间并没有像预期那样缩短,反而延长了一些。

  五大赛区,所有的正式比赛加起来,平均时长竟然达到了39分47秒。

  非常夸张。

  要知道,四十分钟的比赛,C位只要发育正常,基本都能刷出六神装。

  到了六神装之后,在这个上路不再是坦克英雄大乱斗,经常互相灌伤害的版本,火龙的加成就没有那么明显。

  输出英雄对拼起来,都是一套死。

  无非看谁能抢先丢出控制,或者有规避手段。

  因此。

  打到现在。

  拿到三条火龙的队伍,实际胜率仅仅是83%。

  拿到三条土龙,获得对远古野怪和建筑物额外的真实伤害,凭借更快的Rush资源和拆塔速度的队伍,胜率达到了91%。

  水龙最低,是81%。

  至于风龙……

  这玩意比较离谱。

  三风胜率是百分百。

  当然。

  之所以这么高,不是因为什么‘天下武功,无坚不摧,唯快不破’的秘诀。

  而是风龙实在没什么用。

  能连着控三条风龙,说明优势太大,其他能拿的资源全部拿到了手里,实在没什么事情可做,才会来收这个食之无味弃之绝对不可惜的……鸡毛玩意。

  把特殊情况排除在外。

  可以看到。

  三土龙胜率比三火龙高出了百分之八,是相当离谱的差距。

  再加上一条火龙没什么用,两条以上才能过阈值,而土龙无论几条,都是扎扎实实不折不扣的增益。

  所以,到了现在。

  职业联赛最看重的属性,已经从火龙变成了土龙。

  Snake战队采用这样的布置,其实很好理解。

  不过。

  无论侧重点在哪,奎因作为AD型上单,前期优势还是非常明显,圣枪哥Flandre上线之后,追着林北就是一顿狂点。

  打着打着……

  发现情况有点不对劲。

  马上用鼠标右键点一下乌鸦,看了看初始装备。

  “靠!”

  圣枪哥Flandre当即发泄了出来。

  “怎么了怎么了?”

  “发生了什么?”

  “有问题?”

  Snake队内气氛非常好,其他选手马上询问。

  “这个BT,买了把多兰剑出门,我就醉了。”圣枪哥吐槽。

  “我去?”U神按下TAB看了眼,思索了下:“有想法啊!”

  乌鸦在版本获得的加强,有一项就是E技能‘苦难折磨’的伤害加深效果,从逐渐成长,改成了全等级百分之二十。

  普通攻击也能享受增益。

  林北带上一把多兰剑,再稍稍后退一点,借助远程小兵的帮助和圣枪哥对A。

  谈不上赚。

  但绝对不怎么亏!

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