第一百七十五章 强打下路,交换资源_联盟神父
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第一百七十五章 强打下路,交换资源

  EDG会不会上当?

  还没人知道。

  选手一个个登台,向现场观众致意之后,进入各自的位置。

  Ban/Pick正式开始。

  蓝色方EDG。

  红色方SKT。

  一楼,禁用牛头酋长阿利斯塔。

  英雄乍一出现,YM战队里面的气氛就有些沉寂。

  禁老牛是为什么?

  诚然,SKT辅助选手Wolf的老牛是一手绝活,完美细节加上精准预判,打出了不止一次震惊赛区的名场面。

  但这个版本,老牛有那么高优先级吗?

  会不会是想越下路的塔?

  后面的Ban人名单依次出现,SKT分别压住了无双剑姬菲奥娜、仙灵女巫璐璐、金属大师莫德凯撒。

  EDG封锁的是蜘蛛女皇伊莉丝、河流之王塔姆。

  “阿布这个心思,路人皆知啊……”PDD叹了口气。

  “路人皆知?是想篡位?也没篡位的条件啊。”何皓没理解。

  “是说他司马。”Ning补刀。

  “靠!”何皓恍然大悟,对着Ning比了根拇指。

  开始选人。

  复仇之矛卡莉斯塔出现在大屏幕上。

  意思非常明显。

  强打下路。

  SKT见状,先亮弗雷尔卓德之心布隆,再来虚空遁地兽雷克塞。

  一个有被动眩晕、冰盾格挡,以及大招的反手击飞,一个有地听术守护野区,很明显是做出了防备。

  EDG看了出来。

  没有放弃。

  二楼,黑暗之女安妮。

  三楼,德玛西亚皇子嘉文四世。

  “这样选,下路很拼啊。”

  米勒不免担心:“滑板鞋和安妮这两个英雄有点太‘要’了,线上如果打不出绝对优势,到了中后期可能起不到什么作用。”

  “而且Bang是出名的稳健,想要针对他,难度相当高。”

  “我觉得,EDG的选择不是没道理。”长毛观点不一样:“Bang对线能力属于短板,进行针对没什么问题。”

  “不去做针对,拖到中后期,输出基本就无解了。”

  “那可是三位数的KDA。”

  “倒也是。”米勒找不到反驳的点。

  讨论到这里,SKT后两楼出现。

  战争女神希维尔。

  流浪法师瑞兹。

  前者有护盾抵消控制,配合辅助布隆具备相当不错的自保能力。

  后者是Faker的招牌英雄,明显要在线上做输赢。

  上单还留了一手Counter位。

  “EDG有点犯难。”

  娃娃就事论事:“说实话,中上并不太好补阵容。”

  双人路发挥要先画个问号。

  打野优势无敌,均势凑合,逆风还算有点功能,绝对劣势局基本是个摆设。

  要为这三个托底,对单线英雄有极高要求。

  首先,对抗不能太弱。

  起码要拖住Faker和Marin,不能让这两个人随心所欲地去下半区做支援。

  然后,团战必须具备力挽狂澜的能力。

  如果滑板鞋安妮没打出效果,甚至反过来被压制,中上两个位置就必须考虑爆发、持续输出、收割等各个方面的能力。

  既要当爹又要当妈。

  最重要的是,拿出来的英雄必须接近‘超脱三界外不在五行中’。

  毕竟上单是一个标准的食物链。

  Marin后选英雄,很容易出现降维打击效果。

  “究竟拿什么呢……”

  米勒等待了十几秒,眼前忽然一亮:“船长,艾克,可以啊!”

  海洋之灾普朗克!

  时间刺客艾克!

  两个‘克’字辈的英雄拿出来,基本避免了被克制的结果。

  因为可以摇摆。

  船长不好打的上单,艾克基本不怕,起码可以和谐发育。

  艾克不好打的上单,船长还有一点压制。

  至于中路。

  对着推线总没问题。

  最后一选,来到SKT这边。

  毫无疑问地陷入了纠结。

  刚刚开始的时候,不好不Ban剑姬。

  毕竟林北打Huni的时候秀成了一朵花,Marin谈不上怕,但确实不想和这样的怪物干架。

  Ban了……

  轻松了几分钟。

  又犯难了。

  诺手凶归凶,手太短,很难把船长怎么样。

  对着发育,哪怕操作者是Marin这个团战天花板,也不敢说有更强的作用。

  鳄鱼打船长有机会。

  碰到无脑清线,范围眩晕加上六级后两条命的艾克一点办法都没有,叫打野上来都越不掉。

  不成功便成仁的锐雯倒是打谁都可以试试。

  Marin不会。

  “兰博?!”

  娃娃看到屏幕右侧出现的头像:“重装战士出现之前,兰博在Marin手上烤遍了整个LCK赛区。”

  “放到这个阵容里,同样非常强势。”

  “布隆冰川裂隙,兰博恒温灼烧,冰……”

  刚说出一个字。

  反应过来。

  把少儿不宜的词语咽了回去。

  阵容确定。

  蓝色方EDG:上单艾克,打野皇子,中单船长,下路滑板鞋安妮。

  红色方SKT:上单兰博,打野挖掘机,中单瑞兹,下路轮子妈布隆。

  进入召唤师峡谷。

  走出泉水。

  SKT有着一级团战唯一的T0英雄,EDG战队当然不能选择去打,而是老老实实防守着自己的一亩三分地,防备可能出现的入侵。

  SKT同样没有开战的想法。

  把双人组调到上路,主动换线。

  而且,不是让最难守塔机械的公敌兰博抗压。

  是极限换经济。

  除了中单之外的四个人一起开石甲虫。

  下路随着小兵上线。

  打野带上单一起刷完野区,再去对面蓝BUFF。

  全部清理干净,一起拆塔。

  这样的战术,前期不出现有任何碰撞,自然就不存在风险。

  对于实力相当,且都不太想冒险的队伍来说,是一个很愿意接受的局面。

  “EDG相对SKT有一点优势。”

  米勒指出:“红色方只有干巴巴一座防御塔,蓝色方可以多拿一条小龙,为全队提供百分之八的进攻属性加成。”

  前期,百分之八属性不算重要。

  因为转化成伤害还要计算技能系数,真正的提升也就百分之三到百分之五。

  往往过不了临界点。

  但往后面看,保存了下路外塔作为依仗,更容易去河道争夺视野。

  拿到第二条小龙,就有了对小兵野怪增伤15%的特殊效果。

  对发育速度和找节奏能力有极大的提升。

  三分五十五秒。

  EDG上路第一座防御塔告破。

  出现了一项极其关键的细节。

  “Bang和Wolf提前回城,拖过了时间,没有分到钱。”

  娃娃看着英雄身上跳起的金币:“外塔经济给Marin一个人单吃了啊!”

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