第八十七章 不那么残缺的吊坠_游戏之狩魔猎人
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第八十七章 不那么残缺的吊坠

  “您的任务日志得到了更新。”

  “女巫的请求”(已完成):尽管安东尼大港局势如此错综复杂,你还是一如既往的鲁莽,将来自老师的叮嘱和李察牧师的警告抛在了脑后,一头扎进了这个漩涡之中。既然你同情骑士巴特和他女儿的不幸遭遇,为什么不从这里着手开始呢?拯救失足少女,请记住你身为狩魔猎人的责任,不要让情绪影响自己的判断。

  难度:危险

  任务奖励:经验值5000点,女巫联合会声望400点(当前势力声望400/500,友善)。你获得了光辉十字骑士团资深成员,巴特?罗塞蒂的感谢,尽管骑士巴特已经过了继续在战场上搏命的年龄,但是他丰富的经验,会让你觉得物超所值(具体属性,请在战团页面查询),神秘装备一件,请在女巫联合会领取。

  “你从颅骨之主恐虐的爪牙中解救了一位前途无限的女巫的灵魂,你得到了女巫联合会的友谊。与此同时,赤诚者之心修女会则会因此而敌视你,但是女人的世界总是如此复杂不是么?你永远不能两面讨好。”

  “赤诚者之心修女会声望-200(当前势力声望-200/-500,有敌意的)。”

  “在女巫卡洛的灵魂之战中,你残忍的杀戮,让血腥之神感到了愉悦,恐虐在自己的黄铜王座上赞扬你的手段和效率,你引起了恐虐冠军们的兴趣,不久的将来,你会与他们再度相遇。”

  徐逸尘查看了一下自己的属性表,发现除了任务带给他的4000点经验以外,他在梦境里杀死的其他敌人,并没有给他提供战斗经验。

  再看最后一条提示,狩魔猎人感觉那个被自己开膛破肚的家伙恐怕以后还会来找自己的麻烦。

  “你现在拥有足够的经验,来提升你的职业等级。”

  “总等级3级(17095/16200)”

  “您的职业【狩魔猎人】,等级提升至4级。”

  “您获得了一点自由属性点,当你的总等级达到4级或4级的倍数时,你都会获得一点额外的自由属性点。”

  又是一点自由属性点?徐逸尘有些心跳加速,在之前“风雨中的远南-危在旦夕的城市”任务中,他获得了一点属性点,加在了灵巧属性上,靠着提前完成了狩魔猎人的“山谷试炼”,徐逸尘又拿到了灵巧属性+1的奖励。

  也就是说,他现在的灵巧属性已经有了18点之高!徐逸尘毫不犹豫的将新获得的属性点加在了灵巧属性上,把这个属性增加到了19点!

  只差一点,徐逸尘就能达到真正的超凡境界了!拥有超凡属性的人,将会获得一次选择关联天赋的机会。对于殖民舰队上的这些精英玩家来说,超凡之上和超凡之下才是真正拉开距离的关卡。

  不知道【神秘的吊坠】如果随机到灵巧属性加成,是否会让自己提前进行超凡任务试炼?带着这个想法,徐逸尘把目光转向了在场唯一能代表女巫联合会的成员。

  “好了,年轻的狩魔猎人,你总是能带来奇迹,希望你的好运气会延续下去,因为我们现在最需要的就是好运气了。”女巫在角落中快步走向了徐逸尘。

  徐逸尘在女巫身上从未感觉到焦急的情绪,女巫一直用慵懒而优雅的面具把自己放在迷雾之后,让人仿佛隔着镜子和她交流一样。

  但是这一次,狩魔猎人在女巫的步伐中感觉到了一丝慌张,毫不掩饰的慌张。

  “等等,在我们的话题继续之前,先把账结了。”狩魔猎人提前开口,打断了女巫的话:“先把那个项链给我,然后我们再谈你们的计划又出现了什么变故。”

  女巫站在狩魔猎人一臂远的位置,徐逸尘的过人的感知,能听见女巫心跳加速的声音,如果不是有面纱遮住,徐逸尘觉得自己还能看见女巫涨红的脸。

  一条和徐逸尘之前收到的【残缺的挂坠】外形差不多的项链,被女巫递了过来,狩魔猎人第一次拽了拽,没能从女巫的手中拿走。

  狩魔猎人用骗小孩一般的语气对女巫说道:“乖,放手,只要你们开的价钱足够高,我会是你们最好的朋友,就算是你想把黑船抢到手,我也乐意奉陪。”

  终于拿到了女巫手中的项链,狩魔猎人没发现他说完这句话之后,女巫脸上怪异的微笑。

  【残缺的挂坠:来历不明的破损挂坠,材料未知,但是用途你已经清楚了,拿参差不齐的边缘,带着一种特殊的美感,让你不禁搜索自己的大脑,如此完美的物品,自己是不是在哪见过类似的?

  ——随你喜欢用它干什么,我不想再强调一次了】

  充满了恶意的物品描述和后缀,让狩魔猎人无语的拿出自己的之前获得的那件几乎一样的项链,在梦境之战中自己还用它把恐虐冠军的肠子绑在那支长矛上。

  狩魔猎人将手中的两个【残缺的挂坠】对接在了一起,既没有炫目的光影特效,也没有神秘的低语,两件装备只是严丝合缝的融成了一块稍大一点的挂坠,除了大小,连外形都是一样的。

  【不那么残缺的挂坠:材料未知的神秘物品,仅仅依靠现有的部分,你无法分辨出这是什么,在你手中它依然仅仅是个不那么残缺的挂坠而已,当你仔细观察上面阴刻的符文时,你会发现它像水流一样,无时无刻不在改变。

  使用要求;拥有任意反混沌天赋

  材料:未知(神秘)

  工艺:被摧毁的

  特性一:指定某属性+1,每个游戏日开始时进行指定,如果没有指定则随机属性+1

  特性二:祭献足够的混沌之血后获得随机回馈(已获得两次回馈)

  纳垢的赐福:每次攻击时,都有5%的概率让被击中的敌人感染随机疾病。

  恐虐的赞赏:每次攻击时,都有5%的概率抽取敌人的生命补充你的体力。

  特性三:闪烁,每日提供一次闪烁技能,可以使你跨越空间,出现在视线可及的指定位置,最远5米

  特性未完全显示,可修复物品。

  ————不那么残缺的吊坠,看来你应经懂了,快想办法修复它!】

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